Valve公司近日宣布,最新的Steam客户端测试版中引入了关键功能增强,特别是对任天堂Switch 2手柄的原生支持现已实现。在运行Windows 10与11的64位操作系统环境下,玩家可以直接通过USB接口连接Switch 2手柄进行游戏操作。在Wii U的模拟模式中,GameCube手柄适配器也已获得兼容性提升以及震动反馈功能的优化,为用户带来更为流畅的体验。

本次更新的另一项重点内容在于陀螺仪功能的全面改进。Valve已将新开发的陀螺仪控制模式由测试状态转为默认设置,旨在为依赖体感操控的玩家提供更加稳定和精准的操控体验。对于希望保留旧版本设置的用户,仍可以通过开启开发者选项,访问相关配置参数,调回之前的陀螺仪操作模式。

在系统架构方面,Steam客户端现已完全迁移至64位架构,兼容性得到了极大提升。使用32位Windows系统的设备仍能在2026年1月1日前接受软件更新,但之后将逐步停止支持。这一变化意味着Steam正式加快淘汰老旧平台,推动平台向更先进的64位技术发展。游戏录制功能也经过针对性优化,修复了在NVIDIA 50xx系列GPU导出H.265格式视频时出现的错误问题,提升了录制体验的稳定性与流畅度。
在其他方面,此次更新还修复了Unity引擎游戏中的控制器热插拔检测故障,以及在配置管理器中预览其他游戏设置时意外关闭的Bug。这些细节改进充分体现出Valve公司持续致力于提升Steam平台的兼容性与用户体验的决心与努力。

























