2025年12月18日,游民星空援引海外媒体报道指出,著名爆料人Kiwi Talkz Reilly推断《上古卷轴6》最早将在2028年发布,而2029年上线的可能性同样不容忽视。这一判断与Bethesda的开发方针高度契合——该工作室尚未设定明确的开发截止日期,首席制作人陶德·霍华德也坦言游戏距离正式推出还有较长时间。2018年过早公开信息所引发的高期望,成为这款经典续作难以摆脱的隐形压力。

对全球数千万《上古卷轴》系列粉丝而言,《老滚6》的发售时间始终悬而未决,如同“薛定谔的难题”。2025年12月18日,著名爆料人Kiwi Talkz Reilly在社交平台发表最新分析,进一步揭示了这一漫长等待的现实——他明确表示,该作的发布时间至少要等到2028年,甚至有可能延期至2029年。这一消息迅速被游民星空传播,相关报道短时间内浏览量已突破284次,玩家社区内关于“理性看待漫长等待”等话题瞬间刷屏。

为了支撑其观点,Reilly将《老滚6》与《银河战士Prime 4》进行了对比,指出两者都陷入了“宣布之后沉寂”的类似境地。后者同样因过早曝光而引发极大期待,但在开发过程中多次调整方向,最终发行时未能达到市场预期。更重要的是,Bethesda内部的态度也暗示发售或将推迟——据工作室内部人士透露,自项目启动以来,《老滚6》并没有确定具体的开发截止日期。虽然这种灵活的时间安排有助于提升品质,却意味着发售时间完全不受外界压力影响。
首席制作人陶德·霍华德的公开言论为开发进度提供了更直接的信号。在2025年的最新采访中,他形容《老滚6》与发售之间“仍有漫长距离”,并透露此次延期是团队战略调整的结果——继《辐射4》《辐射76》和《星空》之后,Bethesda希望跳出传统系列框架,确保《老滚6》不仅仅是简单内容的叠加,而是实现玩法与叙事上的突破创新。他也坦言,尽管核心开发团队已大部分投入工作室仍在并行推进多个项目,资源分散在客观上延长了开发周期。

























